伊苏9通关随笔:不算完整的好故事【剧透勿入】

来源:哔哩哔哩 时间:2023-06-07 09:56:49


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以下重剧透

深夜通关了伊苏9,将半年前通关的心愿完结也算是对自己有个交代吧。抬头一看,天已经亮了,就顺势写一下随笔吧。从结论来说,是个好故事,但是,不完整,或者说,多半砍了很多,中间有许许多多被砍掉的痕迹,而且这次采取的题材,怎么说呢,对一个前月球人来讲,可能不算新鲜了,甚至会让我产生一种在看DGO的即视感,借鉴的典故嘛,就是我们那位著名的村姑了,只不过这次加入了炼金术的题材,所以显得略显神棍一些,我不知道是不是社长在创作时候还刚好在追钢炼之类的,但是怎么说呢,有一种无法言表的缺失感,或者说断裂感,特别是当我最后以为砍完鸟人之后估计要砍大boss了,结果,啊?真的就被捅了一下就跪了?怎么说呢,我原本会以为顺理成章的炼成失败然后来个超融合之后打二阶段,最后在我们的圣女嘴炮之中化为灰烬,结果他就真的被捅了一下就扔拿了,与其说是boss,不如说我们的副官大人是酱油,我甚至一度以为主教才是会反水的那个。

以及我一直都非常想吐槽的一点,为什么日式游戏里每次什么造物之类的,超神什么什么之类存在,说起来天花乱坠一套一套的,结果每次都是同一种套路,诞生没多久,得出结论,灭了人类就ok了,这真的是什么睿智什么万能的,什么什么神的结晶体吗?这怎么看都像是自暴自弃放弃思考,然后破罐子破摔的巨婴思想吧?哦,以诞生时间来说,确实算是巨婴可能。唯一能说达到神域级别的可能也就是各种故事里作为反派的破坏力了,至于思考,判断力属实是一点都和神之类的搭不上边。当然这可能也是剧情需要,是推动发展用的都合主义,但是不得不说,看的太多就会觉得越发的无趣,于是吃完一个苹果派,上去就是一顿时停猫猫拳把巨婴给扬掉了)

和法社的轨迹比起来,伊苏确实更加偏向传统jrpg的感觉,只不过是以套路来说,虽然这次我依然抱着神职人员不可信的态度来玩下来,结果这次并没有什教会搞事(

取而代之的则是原本看起来还挺正经的黑皮团长来担任这次的中boss,虽然前面确实谜语人了很多,而且还铺垫了许久,结果甚至连个二阶段都没有,真的就一场就带走了,着实让我觉得有点唏嘘,而另一边主角队这边,基本上走到中段开始就可以把圣女,主教,皇子等等的身份都猜出来了,太套路了,可以说毫无悬念,不过传统点也好,经典得人心,但是塑造可能少了许多,可以看得出来前两位女主角确实有挺多的描写部分的,不过可惜,法社的特点,请的来大牌,但是全语音是不可能了。不过虽说如此,但是这套确实很适合日式rpg,打完最终boss,然后那几个几乎已经明示的声音想起来,情怀,确实太情怀了,2年前打完的伊苏8瞬间回上心头,一边劈蛋一边听着丹娜的声音送别,然后收拾行囊告别队友们再放ed确实是挺感动的——原本应该如此,可惜的是,黎1玩过之后,就对这手略微免疫了不少,主要还是黎1太优秀,所以多多少少emo成分少了许多,然后我抱着可能还会有隐藏迷宫什么的打开了l难度2周目,结果发现,就多了个TA,其他的确实啥都没有就挺....

不过总体来说,它确实讲完了一个故事该有的部分,只不过略过了很多部分,砍掉了很多部分,看起来有那么一些不完整,但是这依然不妨碍它确实够情怀,是个值得一玩的游戏。

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